Eğitimler
Seminerlerimizde alacağınız eğitimler ana başlıklarıyla aşağıda belirtilmiştir. Programlarımızdan birine katıldığınızda, alacağınız metodoloji eğitiminin yanı sıra bu metodu uygularken kullanabileceğiniz malzemeler (rutinler, açılışlar, geçişler, davranış çeşitleri, senaryolar, hikayeler, psikolojik deneyler, öneriler vb) elinize geçecektir. Aşağıda gördüğünüz liste, Baştan Çıkarma Metodu'nun tanışma evresinden itibaren başlayarak gelişecek ilişkinin bir yol haritası niteliğindedir.
Hayatın Nihai Amacı
- 1- Hayatın sondan bir önceki amacı
- 2- Sizin hayattaki amacınız
- 3- Dinamik sosyal homeostasis
- 4- Biyolojik makine
- 5- Hayatta kalma ve üreme değeri
- 6- Eşleşme
- 7- Reddedilme ve yaklaşma korkusu
- 8- Maslow'un ihtiyaçlar hiyerarşisi
- 9- Sosyal çevre
- 1- Kadınların hayatta kalma ve üreme değerine göre seçimleri
- 2- Kimlik
- 3- İmaj
- 4- Tavus kuşu teorisi
- 5- Duygusal yaratıklar
- 6- Sosyal farkındalık
- 7- Kaltak savunma mekanizması
- 8- Uyum testleri
- 9- Yatırım
- 10- Rahatsızlık ve yüzleştirme
- 11- Eğlence ve tahrik
- 12- Kadınları sınıflandırmak
- 13- Kedi teorisi
- 14- Erkek arkadaşlar ve erkek arkadaş yok edicileri
- 1- Ayar yapmak ve içselleştirme
- 2- Cinsel ilişkiler
- 3- Kur yapmak
- 4- Çekicilik
- 5- Önceden seçilmişlik
- 6- M3 Modeli
- 7- Erkeğin ve kadının bakış açıları
- 1- Tanışma mekanı
- 2- Mekanla ilgili öneriler
- 3- Yakınlık alarm sistemi
- 4- 3 saniye kuralı
- 5- Spontane olmanın önemi
- 6- Sosyal kanıt
- 7- Koruma kalkanı
- 8- Malzemenin düzgün aktarılması
- 9- Tonlamalar ve vücut dili
- 10- Açılış çeşitleri ve fikir açılışları
- 11- Geçişler
- 12- Zaman sınırlamaları
- 13- Oturan ve hareket halindeki setleri açmak
- 14- Güzellik yok edicileri
- 15- Yaklaşırken yapılan hatalar
- 1- İlgi göstergeleri
- 2- İlgisizlik göstergeleri
- 3- NEG Teorisi
- 4- Yüksek değer katması
- 5- Alçak değer katması
- 6- Grup teorisi
- 7- Çoklu konu teorisi
- 8- Konuları yarıda kesmek
- 9- Kanat adamı
- 10- Hikaye anlatma
- 11- Kilitlenmek
- 12- Rol oyunu
- 13- Sahte cezalar
- 14- Çeşitli grup senaryoları
- 15- Pençe kullanmak
- 16- Pivot teorisi
- 1- Çerçeve kontrolü
- 2- Çember teorisi
- 3- Rolleri tersine çevirmek
- 4- Standartlara sahip olmak
- 5- Değerini ölçmek (Screening)
- 6- Aralıklı ödüllendirme (Intermittence)
- 7- Kino Artışı
- 8- Geri çekilme
- 9- Uyum
- 10- Namuslu kız savunması
- 11- Değer göstermek
- 12- İltifatlar
- 13- Yem-kanca-makara-salıver
- 1- Soğutmak
- 2- Rahatlık yaratma konumları
- 3- Oyun için 5 konum tipi
- 4- C1 Konumu
- 5- C1'e geçiş
- 6- Duygusal bağ
- 7- Ortak noktalar
- 8- Gizli anlaşma
- 9- İncinebilme
- 10- Ceza / Ödül
- 11- Kıskançlık teorisi
- 12- Kimliği temele dayandırma (Grounding)
- 1- 7 saat kuralı
- 2- Öpüşme
- 3- Evrimsel faz değiştirme teorisi
- 4- C2 konumu
- 5- Sıçramalar
- 6- Zaman köprüleri
- 7- Telefon oyunu
- 8- Randevulaşma
- 9- C3 konumu
- 10- Seks lokasyonu
- 11- C3'den S1'e geçiş
- 12- S2: Son Dakika Muhalefeti
- 13- S3: Seks
Program içeriği hakkında daha fazla bilgi için lütfen
buraya tıklayınız