Eğitimler

Seminerlerimizde alacağınız eğitimler ana başlıklarıyla aşağıda belirtilmiştir. Programlarımızdan birine katıldığınızda, alacağınız metodoloji eğitiminin yanı sıra bu metodu uygularken kullanabileceğiniz malzemeler (rutinler, açılışlar, geçişler, davranış çeşitleri, senaryolar, hikayeler, psikolojik deneyler, öneriler vb) elinize geçecektir. Aşağıda gördüğünüz liste, Baştan Çıkarma Metodu'nun tanışma evresinden itibaren başlayarak gelişecek ilişkinin bir yol haritası niteliğindedir.

 

Hayatın Nihai Amacı

  1. 1- Hayatın sondan bir önceki amacı
  2. 2- Sizin hayattaki amacınız
  3. 3- Dinamik sosyal homeostasis
  4. 4- Biyolojik makine
  5. 5- Hayatta kalma ve üreme değeri
  6. 6- Eşleşme
  7. 7- Reddedilme ve yaklaşma korkusu
  8. 8- Maslow'un ihtiyaçlar hiyerarşisi
  9. 9- Sosyal çevre

Sosyal Statü ve Davranış Devresi yukarı dön
  1. 1- Kadınların hayatta kalma ve üreme değerine göre seçimleri
  2. 2- Kimlik
  3. 3- İmaj
  4. 4- Tavus kuşu teorisi
  5. 5- Duygusal yaratıklar
  6. 6- Sosyal farkındalık
  7. 7- Kaltak savunma mekanizması
  8. 8- Uyum testleri
  9. 9- Yatırım
  10. 10- Rahatsızlık ve yüzleştirme
  11. 11- Eğlence ve tahrik
  12. 12- Kadınları sınıflandırmak
  13. 13- Kedi teorisi
  14. 14- Erkek arkadaşlar ve erkek arkadaş yok edicileri

Model ve Oyun yukarı dön
  1. 1- Ayar yapmak ve içselleştirme
  2. 2- Cinsel ilişkiler
  3. 3- Kur yapmak
  4. 4- Çekicilik
  5. 5- Önceden seçilmişlik
  6. 6- M3 Modeli
  7. 7- Erkeğin ve kadının bakış açıları

A1: Yaklaşmak yukarı dön
  1. 1- Tanışma mekanı
  2. 2- Mekanla ilgili öneriler
  3. 3- Yakınlık alarm sistemi
  4. 4- 3 saniye kuralı
  5. 5- Spontane olmanın önemi
  6. 6- Sosyal kanıt
  7. 7- Koruma kalkanı
  8. 8- Malzemenin düzgün aktarılması
  9. 9- Tonlamalar ve vücut dili
  10. 10- Açılış çeşitleri ve fikir açılışları
  11. 11- Geçişler
  12. 12- Zaman sınırlamaları
  13. 13- Oturan ve hareket halindeki setleri açmak
  14. 14- Güzellik yok edicileri
  15. 15- Yaklaşırken yapılan hatalar

A2: Kadından > Erkeğe İlgi yukarı dön
  1. 1- İlgi göstergeleri
  2. 2- İlgisizlik göstergeleri
  3. 3- NEG Teorisi
  4. 4- Yüksek değer katması
  5. 5- Alçak değer katması
  6. 6- Grup teorisi
  7. 7- Çoklu konu teorisi
  8. 8- Konuları yarıda kesmek
  9. 9- Kanat adamı
  10. 10- Hikaye anlatma
  11. 11- Kilitlenmek
  12. 12- Rol oyunu
  13. 13- Sahte cezalar
  14. 14- Çeşitli grup senaryoları
  15. 15- Pençe kullanmak
  16. 16- Pivot teorisi

A3: Erkekten > Kadına İlgi yukarı dön
  1. 1- Çerçeve kontrolü
  2. 2- Çember teorisi
  3. 3- Rolleri tersine çevirmek
  4. 4- Standartlara sahip olmak
  5. 5- Değerini ölçmek (Screening)
  6. 6- Aralıklı ödüllendirme (Intermittence)
  7. 7- Kino Artışı
  8. 8- Geri çekilme
  9. 9- Uyum
  10. 10- Namuslu kız savunması
  11. 11- Değer göstermek
  12. 12- İltifatlar
  13. 13- Yem-kanca-makara-salıver

C1: Rahatlık ve Konuşma yukarı dön
  1. 1- Soğutmak
  2. 2- Rahatlık yaratma konumları
  3. 3- Oyun için 5 konum tipi
  4. 4- C1 Konumu
  5. 5- C1'e geçiş
  6. 6- Duygusal bağ
  7. 7- Ortak noktalar
  8. 8- Gizli anlaşma
  9. 9- İncinebilme
  10. 10- Ceza / Ödül
  11. 11- Kıskançlık teorisi
  12. 12- Kimliği temele dayandırma (Grounding)

Oyun Ortası ve Oyun Sonu yukarı dön
  1. 1- 7 saat kuralı
  2. 2- Öpüşme
  3. 3- Evrimsel faz değiştirme teorisi
  4. 4- C2 konumu
  5. 5- Sıçramalar
  6. 6- Zaman köprüleri
  7. 7- Telefon oyunu
  8. 8- Randevulaşma
  9. 9- C3 konumu
  10. 10- Seks lokasyonu
  11. 11- C3'den S1'e geçiş
  12. 12- S2: Son Dakika Muhalefeti
  13. 13- S3: Seks

 

Program içeriği hakkında daha fazla bilgi için lütfen buraya tıklayınız